画的太好也是个问题

2026年农历马年之际,韩国知名游戏制作人、原画师金亨泰在社交平台发布了一张原创新年贺图,以标志性的华丽画风向玩家表达“马到成功”的祝福。然而,这张作品迅速引发关于是否使用AI辅助创作的争议,众多网友对其创作过程提出质疑。

作为《剑星》的制作人及《胜利女神:妮姬》等作品的主创,金亨泰以其色彩鲜明、人体刻画精准的画风在业界与玩家中享有很高声誉。但此次贺图发布后,不少关注者指出画面中部分细节存在类似AI生成的特征,并对此表示失望,认为“如果这么美的画有AI参与,会让人感到遗憾”。

面对争议,金亨泰很快在评论区作出详细回应。他首先明确表示自己在创作中确实使用了AI工具,但强调这只是为了减少重复性工作、缩短工期的辅助手段。他透露,这幅作品在整体创作中包含了超过30小时的手绘过程,AI仅作为流程中的一环被有限度地使用。

对于网友指出的画面中存在的瑕疵或“不自然感”,金亨泰坦言这更多源于他个人绘画能力的局限,而非AI导致的问题。他写道:“任何绘画上的不足,纯粹是因为我自身的画力不够。”并进一步表示,关于使用AI的解释本身并不最重要,作品最终如何被观众感受和接受,完全取决于观看者自身。

金亨泰的回应虽未完全平息所有质疑,但部分网友对此表示理解,认为在合理范围内借助技术提升效率是行业趋势。


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